Košice 02.04.2026 (Skolske.sk)
V rámci vzdelávacieho programu Inovuj a podnikaj vymysleli žiačky unikátnu kartovú hru H.O.P.E. na prevenciu šikany a kyberšikany. Vyskúšali ju na svojej škole a v ďalšom overovaní ju chcú ponúknuť školským podporným tímom, výchovným poradcom, školským psychológom, ale aj triednym učiteľom.
„Hra obsahuje 80 kariet, ktoré sú rozdelené do štyroch oblastí: H sú hranice, kde sa žiaci učia rozoznávať čo je a čo nie je šikana, O ako ochrana, pri ktorej spoznávajú spôsoby ako vyhľadať pomoc, P znamená prevencia, keď sa buduje pozitívna klíma v triede. A nakoniec E sú pocity, lebo so žiakmi rozvíjame ich emocionálnu inteligenciu, hlavne empatiu, ktorá vytvára priestor na rozhovor o pocitoch,“ vysvetlila názov hry žiačka školy Eva Grajcarová. Zaujímavý je aj maskot tejto hry – avokádo, ktoré má šupku, aby ho chránila. Podobne aj človek je zraniteľný a má citlivé vnútro a dušu, aj keď navonok môže pôsobiť silno a drsne. Pri tvorbe hry spolupracovali so školskou psychologičkou, aby otázky hry boli bezpečné a zmysluplné.
Žiačky svoj nápad začali realizovať v rámci vzdelávacieho programu Inovuj a podnikaj, ktorého garantom je Inovačné centrum Košického kraja. Absolvovali vzdelávací kemp a boli im pridelení mentori, ktorí im pomohli rozbehnúť biznis plán. Odborná porota, pred ktorou ho obhájili, im na projekt poskytla 5000 euro. S úspechom svoj nápad prezentovali aj 12. 3. 2026 na druhom ročníku študentskej konferencie Mladé hlasy pre lepší svet, ktorá dala priestor mladým ľuďom vyjadriť svoje názory a myšlienky k témam ochrany detí pred násilím a podpory bezpečného prostredia na školách i v domácom prostredí. Na základe prezentácie na konferencii boli študentky 18. 3. 2026 pozvané do relácie Regina, kde mali možnosť predstaviť svoj projekt širšej verejnosti.
„Hra je určená pre druhý stupeň ZŠ a pre 1. a 2. ročník SŠ. Práve cez hru sa vytvára priestor, kde sú žiaci otvorenejší a ochotnejší viac zdieľať. Aj tí, ktorí zvyčajne ostávajú ticho, sa cez karty dokážu viac zapájať. Výhodou samotnej hry je jej praktickosť, je v triede okamžite využiteľná a dá sa flexibilne prispôsobiť potrebám skupiny. Hra H.O.P.E. je výnimočná aj tým, že nevyžaduje použitie technológií. V dnešnej digitálnej dobe prináša návrat k osobnému kontaktu, rozhovoru a spoločnému zážitku. Verím, že sa nám podarí dostať hru aj do ostatných škôl a že sa stane praktickým nástrojom, ktorý podporí otvorenú komunikáciu, prevenciu šikany a budovanie bezpečného prostredia pre žiakov. Niekedy stačí jeden rozhovor, aby sa začalo niečo meniť a žiaci videli nádej,“ uviedla Mgr. Michaela Jarná, školská psychologička SOŠ beauty služieb v Košiciach.